- Sky дети света все эмоции
- Sky дети света все эмоции
- Полное руководство по Sky: Children of the Light
- Первый запуск
- Интерфейс
- Графика, использование аккумулятора и съёмка фото/видео
- Режимы производительности
- Внутриигровая съемка фото и видео
- Порталы и локации
- Свечи
- Крылатый Свет и Накидка игрока
- Крылатый Свет
- Накидка, уровни накидки, полёт и его режимы
Sky дети света все эмоции
Здесь собраны ответы на часто задаваемые вопросы, если в комментариях распространится ещё какой-нибудь вопрос, то мы его добавим сюда.
Q. В чем смысл игры?
A. Это вам и предстоит выяснить
Q. Как играть с друзьями?
A. Нужно отправить другу QR-код, нажав по кнопке настроек, а затем «Пригласить». Вы также можете добавлять в друзья игроков, которых встречаете бегая по миру, если поделились с ним светом. Для этого рядом с игроком нажмите на него и нажмите на кнопку предложения дружбы. Это будет стоить одну свечку.
Q. Почему я не вижу что пишут другие (точки вместо текста)?
A. Чтобы общаться с другими игроками, нужно сесть на одну лавочку (хотя если лавочка без свечки, то нужно будет поставить её за одну обычную свечу, так что лучше подружиться за эту же цену) или за одним столом(или костром). Так же можно открыть возможность чата со своими друзьями в меню дружбы.
Q. Где найти недостающих духов в созвездиях и детей света (звёзды)?
A. Лучше исследовать игровой мир и искать их самому, но если не можете найти, их местонахождение можно найти на Вики или в гайдах в YouTube. Всего в игре 67 детей света (звёзд) и ещё 10 в последней локации, собрав которые, вы получите 7 уровень накидки (полоски сверху), и 37 духов (не считая сезонных).
Q. Где взять сердца и зачем они?
A. Можно купить их у духов, получить обменявшись с другом, а также найти пару в мире. У каждого духа можно купить только одно сердце,
получить больше можно с помощью трейда. Сердца нужны чтобы покупать косметические украшения, а также музыкальные инструменты.
Q. Какой максимальный уровень крыла?
A. На данный момент можно собрать 122 звёзды (77 звёзд разбросаны по уровням, 10 из которых в Эдеме и 39 с духов + 6 от путешествующих духов), что равняется десятому уровню крыла, для которого нужно 120 звёзд.
Q. Что такое трейд?
A. В игре можно отправить другу сердце за три свечки, но эту возможность нужно открыть в меню дружбы. Трейд это взаимный обмен сердцами.
Q. Почему все ворота кроме последнего потухли?
A. Вы не прошли доконца Сердце Эдема. Если потеряете хоть одну звезду в части со статуями, то все остальные ворота закроются пока не пройдёте до конца.
Q. Я правильно умер?
A. Да. Таков сюжет игры, не умерев нельзя пройти последний уровень.
Q. Я получил вознесенные свечи после смерти, зачем они?
A. Они нужны чтобы открывать у духов усиления крыла, чтобы получать дополнительные звёзды после возрождения, а также чтобы прокачивать уровень дружбы, открывая новые узлы.
Q. Почему в Эдеме нет статуй?
A. Они ещё не обновились. Те статуи что вы уже собрали обновляются каждую неделю в Воскресенье в 11:00 по московскому времени. Всего статуй 63, 4 статуи = 1 свечка
Q. Зачем снова идти в Эдем?
A. Чтобы получить больше звёзд вознесения и открыть все усиления. Почти у всех духов по одному усилению, но у двух духов (эмоция махания рукой в прерии и эмоция плача в тайном лесу) можно получить два усиления, в итоге 39 усилений, которые дадут 39 звезд после возрождения.
Q. Как закончить созвездие?
А. Чтобы его закончить вы должны скупить все, вообще все, что есть у духов в этом созвездии и сходить в эдем.
Источник
Sky дети света все эмоции
О валюте в игре:
Свечи:
Белые свечи: наряду с сердцами, это старейшая валюта в игре. Белые свечи разблокируют улучшения эмоций и некоторые благословения от духов (некоторые из них можно разблокировать бесплатно). Они также используются для того, чтобы завести друзей и разблокировать улучшения дружбы (дать пять, обняться и так далее). Вы делаете (собираете и создаете) белые свечи, зажигая красные свечи и сжигая темные растения на протяжении всей игры.
Сезонные свечи: доступны только во время сезонного события. Сезонные свечи разблокируют сезонные улучшения эмоций, сезонные благословения эмоций и некоторые сезонные украшения (остальные покупаются за сердца). Внешний вид сезонных свечей будет меняться с каждым сезоном.
Сезонные свечи в основном собираются путем завершения сезонных квестов во время сезонного события.
Вознесенные свечи: представленные в апреле 2018 года, вознесенные свечи собираются после завершения последнего портала (Сердце Эдема). Затем они используются для покупки улучшений накидки у духа, которые запирают ее силу. Это значит, что вы можете продолжать увеличивать вашу силу накидки путем прохождения последнего портала (до определенного предела). Звездные свечи также используются для открытия дополнительных действий с друзьями.
Расскажу немного подробнее про запирание силы в накидке. Далее будут спойлеры, кончатся они после трёх восклицательных знаков (. ). Когда вы погибаете и перерождаетесь в конце игры, у вас забирают все звёзды. Если же покупать улучшения накидки у духов, уже изначально вам будут давать определенный уровень крыльев.
Сердца: разблокируют все украшения (волосы, штаны, маски и накидки) и некоторые сезонные украшения. Во время сезонного события, также можно заработать сердца, если 10 человек, «лайкнут» одну из ваших свечей с сообщением в Святилище Медитации.
Сердца могут быть собраны путем получения их от друзей через подарок, либо купив их самостоятельно у духов.
Подарок в виде сердца другу делается, нажав значок подарка в меню друга. Оно доступно как в созвездии друга дома, так и нажав на него в игре. Если попытаться дать другу сердце непосредственно (через меню), необходимо иметь разблокированные действия «дать пять» и «объятие» в первую очередь.
Только одно сердце может быть подарено конкретному другу в день. Это побуждает игроков дарить подарки разным людям, а не только одному определенному.
Собирание сердец для того, чтобы разблокировать украшение может быть медленным. Важно быть терпеливым, но и щедрым с другими.
Источник
Полное руководство по Sky: Children of the Light
Приветствуем всех новичков и других игроков, которые хотят узнать или почерпнуть для себя что-то новое и интересное, в нашей статье, где мы расскажем об основных механиках и прочих нюансах игры, а также постараемся ответить на большинство часто задаваемых вопросов! В этой статье будет упомянуто абсолютно всё, что только можно упомянуть, поэтому её стоит прочесть даже бывалым игрокам, которые уверены в своём всезнании!
Повторимся, что это самый большой русский (а может, и не только русский) гайд по Sky: Children of the Light, поэтому данная статья для удобства разделена на следующие части (каждая из них кликабельна — нажимаете на название и перемещаетесь к абзацу).
Первый запуск
При первой загрузке вам будет показана небольшая кат-сцена, где рассказывается о лоре игры, с которым вы, кстати, можете ознакомиться более подробно в нашей отдельной статье.
Интерфейс
Как только видеоролик закончится, вам наконец-таки разрешат поиграть, но сначала мы предлагаем разобраться с интерфейсом. Выглядит он стандартно, как и во многих мобильных играх: виртуальный стик, область для перемещения камеры, а также небольшая кнопка в правой части экрана, которая нужна для переключения режима полёта (о нем позже). По умолчанию стоит режим управления «одной рукой», если вы хотите, что-то более привычное, а именно управление для «двух рук», нужно будет зайти в настройки и поменять режим. Чтобы вызвать дополнительные кнопки, «тапаем» по любому из углов. Вуаля, и перед нами много чего интересного. Сейчас мы расскажем только про три кнопочки, а именно: фотоаппарат в правом нижнем углу — инструмент для создания фотографий в игре, видеокамера, находящаяся чуть выше фотоаппарата, — инструмент для созданий внутриигровых видео, и настройки в правом верхнем углу, в которых вы можете покопаться и, возможно, найдёте что-то интересное для себя.
Помимо всего этого, вы можете взять своего персонажа за ногу, делая таким образом по одному шагу (особой пользы на данный момент в этом нет). И, если вы нажмёте на своего персонажа, он издаст зов (о нем так же позже).
Графика, использование аккумулятора и съёмка фото/видео
Sky — наверное, самая красивая мобильная игра на данный момент. Таковой она является не только из-за живописных видов, но и благодаря хорошо написанному движку, качественным текстурам и многому другому! Все это, конечно, требует довольно производительного устройства, поэтому Скай не запускается (и не устанавливается) на некоторые старых телефонах, а на некоторых маломощных устройствах вызывает нагрев и даже вылеты.
Режимы производительности
Речь пойдёт о настройке графики, которая в меню настроек выглядит как батарейка с искрами. Существуют два отличающихся списка режимов: для слабых устройств и для более мощных. На андроид-устройствах более мощный список режимов доступен на ограниченном количестве устройств (обычно это топовые устройства линеек), а на iOS — это все устройства с процессором Apple A10 и выше (исключая iPhone 7/7 Plus).
Общие режимы для слабых и флагманских устройств:
- Энергосберегающий режим — без искр. Меньше 30 FPS и очень низкое разрешение — на более мощных устройствах действительно почти не расходует аккумулятор и немного нагревает смартфон, но на более слабых — это единственная возможность поиграть в игру без мгновенной разрядки и зависаний. Далее все настройки (касательно этого списка) будут написаны и описаны относительно iPhone 6S.
- Режим «По умолчанию» — одна искра. 30 FPS и разрешение заметно выше, чем в энергосберегающем режиме. Не так сильно расходует аккумулятор, но уже заметно нагревает смартфон. Лично мы советовали бы играть именно на этом режиме, потому что отличия с последующим — да, есть, но вы очень скоро забудете о них, а экономия заряда, по сравнению со следующим режимом, заметна.
Режим повышенной чёткости для слабых устройств:
- Две искры в настройках. 30 FPS, хорошее разрешение — расходует аккумулятор, довольно сильно нагревает смартфон. Три искры для слабых устройств недоступны.
Режимы доступные только мощным устройствам:
- Режим «Высокая скорость» — две искры. Единственный 60 FPS-режим в игре, имеет хорошее разрешение. Расходует аккумулятор и ощутимо нагревает смартфон. В погоне за красотой картинки и быстродействием мы бы советовали выбирать именно этот режим, а не последующий.
- Режим «Высокая четкость» — три искры. 30 FPS и самое высокое разрешения картинки — довольно сильно нагревает смартфон и расходует аккумулятор. Не советовали бы играть на нем из-за быстрой разрядки устройства и сильного нагрева.
Напомним, что сильный нагрев смартфона приводит к ускорению износа батареи и уменьшению её ёмкости. Поэтому рекомендуем выбирать режим, который не нагревает ваш девайс.
Внутриигровая съемка фото и видео
Теперь немного поговорим о видео и фото возможностях в игре. Казалось бы, что может быть проще: нажал кнопку и ходи себе, записывай… Как вы могли заметить, фотография, сделанная в игре, всегда получается красивее, нежели просто изображение во время геймплея. Почему?
Внутриигровую фотографию игра всегда сохраняет в максимально возможных графических настройках (неважно, какой режим стоит у вас в настройках — фото всегда будет сделано в наилучшем). Конечно, даже если выставить максимальный режим производительности, графику как на фото вы не увидите: игра все же делает некие дополнительные действия по улучшению картинки (детализация, корректировка света и т.п.). Максимально приближенную картинку к фото-режиму на данный момент вы можете увидеть при игре на iPad Pro 2018/2020. Это относится к качеству картинки, но не к её разрешению. Разрешение фотографии всегда зависит от разрешения экрана вашего устройства. Соответственно, чем оно выше, тем более детализированным получится фото. Кроме того, внутриигровое фото не содержит элементы интерфейса, и это ещё одно существенное её отличие от стандартных скриншотов.
Внутриигровая запись видео отличается от режима записи фото: производительность на экране (графика, FPS и разрешение) соответствует выбранными вами настройками производительности, а разрешение может меняться от устройства к устройству. Оно всегда будет меньше, чем разрешение экрана — это нормально.
“Стоп-стоп…с этим всем понятно, но… а где я нахожусь-то?”
Вы находитесь в начальной локации игры — Дом, в котором можно найти много чего интересного. Например, порталы и гардероб. О гардеробе мы расскажем позже, а вот о порталах…
Порталы и локации
Всего в игре существуют семь порталов, которые ведут в семь различных локаций: Остров Рассвета, Полуденную Прерию, Тайный Лес, Долину Триумфа, Золотую Пустошь, Хранилище Знаний и Сердце Эдема (самый большой и страшный портал). Каждый из них открывается один за другим: как только вы полностью пройдёте Остров Рассвета, вам откроется Полуденная Прерия, и так далее. К слову, если вы уже дошло до Сердца Эдема, но у вас возникают трудности с прохождением, советуем ознакомиться с нашей статьей.
«Локации… а что это вообще?». Это своеобразные миры в Sky — каждый из них разнообразен и имеет свой набор интересностей и опасностей, которые вам предстоит открыть и постичь.
Также ровно посередине, между порталами, стоит монумент, перед которым вы можете сесть и отправиться в локацию, в которой вы находились в последний раз.
Свечи
Гуляя по Дому, вы также можете заметить ещё кое-что интересное — Свечи. Сами по себе они нас интересуют не столько, сколько Свет, который они излучают. Свет — это некие частички полноценной Белой Свечи, которая является основной валютой в Sky. Отслеживать ее заполнение можно в интерфейсе игры, слева сверху, о котором мы говорили в начале статьи. Как только свеча заполнится, её можно будет «изготовить» и добавить к общему количеству. Кстати, в начале игры, как вы могли заметить, вам в подарок выдаётся 3 Белых Свечи.
Больше мы не будем упоминать валюту, потому что об этом у нас есть другая, более масштабная, затрагивающая все детали вопроса статья — в ней мы говорим о всех видах валюты в Sky и ее получении. Советуем начать читать эту статью после прочтения всего материала в этой.
Теперь, когда мы хоть немного ознакомились с игрой, предлагаем вам зайти в портал и посетить первую локацию игры — Остров Рассвета! Описывать само место мы не будем, но с радостью расскажем про непонятные штуковины, которые вы можете встретить на своём пути, а также, параллельно с этим, расскажем про оставшиеся элементы интерфейса.
Крылатый Свет и Накидка игрока
Крылатый Свет
На выходе из пещеры вы можете заметить светящегося ребёнка. Как только вы возьмёте его, что-то произойдет и вам дадут крылья. Это, конечно, круто, но давайте сначала поймём, что именно случилось.
Только что вы собрали свой первый Крылатый Свет (или КС), и теперь можно вернуться к интерфейсу и посмотреть, что изменилось. Одна «капелька» сверху пополнилась одной «волной». Что это означает? Это означает, что, подобрав КС, вы повысили уровень своих крыльев до первого, и, соответственно, вам были выданы вышеупомянутые крылья. На самом деле, правильнее будет называть их не крыльями, а Накидкой или Плащом. Да, так явно лучше.
Теперь давайте немного обобщим полученные знания: в Sky по всему игровому миру разбросан Крылатый Свет, который используется для улучшения Плаща игрока. Узнать, сколько ещё Света надо собрать для улучшения, можно, нажав на левый верхний угол (именно в него, потому что нажатие в другие углы вызывает упрощенный вид интерфейса, без информации о уровне Накидки и дополнительной валюте).
Кстати, если у вас не получается найти КС в определённом месте, или вы просто хотите проверить, все ли вы собрали, можно обратиться к нашей статье, в которой показано местонахождение абсолютного всего Крылатого Света в игре.
Также хотелось бы упомянуть еще одну деталь: КС в игре в некоторых случаях можно потерять. Не бойтесь, он не исчезает навсегда: выпавшие из игрока крылья возвращаются в случайные места из тех, где вы его уже собрали.
Накидка, уровни накидки, полёт и его режимы
Как и говорилось ранее, с каждым улучшением Накидки количество «волн» в интерфейсе будет возрастать. Кстати, уровень можно отследить и без него — просто посмотрите на накидку, и вы увидите звёздочки. Соответственно, один уровень — одна звезда, а всего на плаще помещается пять звёзд, но не уровней в общем. При достижении 6-го уровня, ваша первая звёздочка на Плаще изменится, обретя контур.
Так, хорошо, про улучшения мы поговорили, но а зачем они нужны-то? Количество уровней — это количество взмахов, которые вы можете сделать, соответственно, чем больше уровень, тем выше вы сможете улететь. Зажав кнопку для прыжка и сделав свой первый взмах, вы заметите, что «волны» в интерфейсе расходуются, а звезды на самой Накидке гаснут. Это означает, что ваш плащ теряет энергию. Можно ли как-то восстановить ее? Да, конечно, это можно исправить огромным количеством способов, о которых мы расскажем далее.
Кстати, в игре можно летать двумя способами и для их смены есть отдельная кнопка, которая появляется при полёте чуть выше кнопки прыжка. При взлёте персонаж летит вверх и немного вперёд — этот метод удобен для того, чтобы забираться или перебираться через высокие стены/препятствия на пути. Если же переключить режим полёта, стиль полёта изменится с вертикального на горизонтальный — этот режим удобен для полетов на большие расстояния а также для различных трюков с облаками, ветром и пр. В некоторых местах этот режим включается автоматически. Один из самых простых трюков в таком режиме вы можете выполнить, если быстро проведёте пальцем в любом направлении по кнопке движения (левая).
Источник