- Объяснено. Где в Original Sin 2 закупиться книгами навыков в Форте Радость
- Больше о Divinity: Original Sin II:
- Divinity original sin 2 форт радость продавцы навыков
- Расположение сокровищ, секретов, торговцев и врагов в Divinity: Original Sin 2
- Форт Радость
- Потенциальные враги
- Сокровища
- Проходы в подземелья и выходы из них
- Торговцы
- Побережье Жнеца
- Торговцы
Объяснено. Где в Original Sin 2 закупиться книгами навыков в Форте Радость
При прохождении Original Sin 2 люди частенько задаются разными вопросами. И один из них, который приходит в самом начале — где можно разжиться книжками навыков в Форте Джой?
Вопрос особенно актуален, если вы вдруг начали выполнять задания, не утруждая себя торговлей с персонажами перед разговором. В итоге часть NPC с книгами вы случайно могли убить, часть — уходят после выполнения квестов. Остальные остаются торговать так или иначе. Вот список нужных вам людей:
- Военное дело: Калиас, ящер в пещере Сайхеллы, на юге.
- Мастерство охоты: Пенка, девушка, которая стоит на балкончике над кухней Гриффа._ _
- Искусство убийцы: Хильда, девушка-торговка, которая ходит по кухне Гриффа.
- Пирокинетика: Жалохвост, ящер на юге, слева от пещеры Сайхеллы.
- Гидрософистика: Редзик, синий ящер, который ходит неподалеку от кухни Гриффа. Слева по карте.
- Аэротургия: Гэвин, маг, который выдает вам задание «Телепорт». Не стоит его выполнять, пока не купите все нужные вам книги.
- Геомантия: Маол, эльф, бродящий по южному побережью.
- Полиморфия: доктор Лесте, у входа в пещеру Сайхеллы, на юге.
- Призыв: Небора, кузнец.
- Некромантия: Мона, больная женщина в шатре на востоке лагеря.
На карте все торговцы отмечены флажками.
О других полезных уловках и решении различных головоломок вы можете прочитать в нашем подробном гайде.
Больше о Divinity: Original Sin II:
Сетевое издание KANOBU
Свидетельство о регистрации СМИ: Эл № ФС77-81598 от 03 августа 2021 г. Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
Главный редактор: Бражник А.В.
Учредитель: ООО «Канобу»
При использовании материалов активная ссылка на kanobu.ru обязательна
Сайт использует IP адреса, cookie и данные геолокации Пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Источник
Divinity original sin 2 форт радость продавцы навыков
Т.к Первый гайд он будет жутко кривым и не красивым.В этом гайде напишу о всех тайниках,которые я знаю,где добыть первое снаряжение и пройти Форт Радость с максимальной пользой.
Хотелось бы ещё кое-что добавить. Этот гайд сделан в основном для новичков, которые только начали играть и могут узнать, то что им поможет так или иначе.Некоторые способы без сражений избежать тот или иной квест.Так как это руководство-путеводитель,если его так можно назвать,то оно может иметь спойлеры(Не к сюжету),которые вы возможно хотели бы узнать сами.
Так же я планирую это руководство расширить, чтобы было больше информации и чтобы вы могли найти, то что вам нужно.
Спасибо за внимание.
9,442 | уникальных посетителей |
126 | добавили в избранное |
1.Сапоги Неборы(2 физ защ. 2 маг защ.)
.
Если заходить через главные ворота повернуть налево,то можно встретить Небору у которой в палатке лежат сапоги.(При зажимании Альта видны валяющийся шмотки)
Воруем их так,чтобы никто не видел,чтобы видеть кто смотрит в вашу сторону,а кто нет,зажимаем шифт.После кражи либо убегайте либо выбрасывайте Сапоги и ждите диалога с ней.То что дважды украдено больше не украдено.
2.Кожаные штаны Моны(4 физ защ. 3 маг защ.)
Находится палатка Моны рядом со входом в крепость
Работаем по старым чертежам.
3.Кожаная Рубаха Гриффа(7 физ защ. 5 маг защ.)
Не смотря на огромное количество людей кожанку можно ********.Шифт вам в помощь.
Работаем все так же по старым чертежам.
4.Легкий Шлем(3 физ защ. 2 маг защ.)
Как неожиданно,но работаем по старым чертежам.
5.Перчатки из свиной кожи
Перчатки лежат возле лекаря и украсть их можно точно так же и всё предыдущие вещи.
6.Копьё Бракка и после Пояс.
Если поговорить с мальчишкой Моди и поиграть с ним в прятки(надо нажать на первый диалог)
Сначала вы видите куда бежит парнишка после он становится невидимым и его уже надо найти так.Он находится рядом с Элоди,где падает свет сверху после он вам показывает проход вы его выкапываете и спускаетесь вниз.
Болтаете и договариваетесь с ним,после достаёте копьё.Ах да.Копьё не сможет вытащить дохляк.После его освобождения вы получаете копье(11-13 физ урон и 2-3 землей)
Когда выполняете его квест он умирает и оставляет вам свой пояс(который даёт +1 ячейку памяти)
Вся эта броня может и мусор, но на начальный этап возможно будет полезна.
1.Секрет номер один!(как это называть??)
На разрушенном мосту,где мы брали цветок Арники лежит лопата берите её и копайте,если у вас нет в команде ящера.
2.Секрет на водопаде
Достаётся с помощью перчаток телепорта.
3.Кучка 2
Находится возле черепах,но так просто эту кучку не вскопаешь
4.Лягушачий сундук
В пещере,если убрать баррикады,то можно пройти к лягушкам 3-ого уровня
5.Есть еще одна скрытая кучка возле Миго она как раз и ведет к слизням.
6.Телепорт на мост
Телепортируете своего напарника на соседний разрушенный мост проходите его до конца и поворачиваете на право.Там лежит меч гадюки и пару трупов.
7.Сундук магистров
Заходите в харомы Магистров убираете панель и забираете сундук.
8.Зомби
Выкапываете сразу по приходу в крепость так как он имеет первый уровень.
9.Сундук возле обрыва.
Стоит курит за деревом.
10.Люк ведущий в подземелье
11.Скелетишка
Без лишних слов
Не думаю,что вам надо рассказывать про все секреты и оружие,которые я знаю(на самом деле мне ♥♥♥♥♥♥ как лень бегать по этой локации в 6 раз подряд).Смотрите по чаще по сторонам и на карту.
Если вы заметите ошибки в тексте,то можете написать я исправлю(Сразу мне то лень всё проверить я же раз♥♥♥♥♥♥♥♥яй,который мажет по кнопкам клавиатуры)
Надеюсь,что этот Гайд поможет хоть что-то вам найти.
Буду очень благодарен,если вы поставите(а что там вообще ставят? Лайки?) что-то.Если просто поднимете это кривое руководство тоже буду благодарен.
Источник
Расположение сокровищ, секретов, торговцев и врагов в Divinity: Original Sin 2
Новое творение Larian Studios расширилось не только вглубь, но и вширь, поэтому локации стали обширнее, а купцов, противников, сокровищ и тайников оказалось в два раза больше, чем в оригинале. Однако отыскать все клады, интересных персонажей и скрытые входы в пещеры не так-то просто, как может показаться на первый взгляд. По этой причине мы решили опубликовать подробные карты локаций, на которых указано расположение всех сокровищ, секретов, торговцев, скрытых входов и врагов в Divinity: Original Sin 2 .
Форт Радость
START – с этого места игрок начинает свое приключение после завершения Пролога.
Потенциальные враги
- B1 – Войдлинги (уровень 1).
- B2 – Недавно похороненный труп (уровень 1). Чтобы столкнуться с ним вы должны будете для начала раскопать могилу.
- B3 – Группа черепах, которая изначально не настроена враждебно по отношению к игроку, но может атаковать его, если он приблизится слишком близко (уровень 2).
- B4 – Крокодилы – столкновение с ними связано с квестом «Телепортер» (уровень 3).
- B5 – Нарин – персонаж, который атакует вас, если в вашей партии будет Красный принц или любой другой персонаж ящерица (уровень 3).
- B6 – Магистр фехтовальщик – персонаж, который станет к вам враждебен после того, как вы покинете Форт-Джой, или сможете убрать ошейник хотя бы с одного из персонажей (квест «Ошейник»).
- B7 – Магистр Капитан Триппель (уровень 4) – персонаж, который станет к вам враждебен после того, как вы покинете Форт-Джой, или сможете убрать ошейник хотя бы с одного из персонажей (квест «Ошейник»).
- B8 – Магистр Дейва (уровень 4) – персонаж, который станет к вам враждебен после того, как вы покинете Форт-Джой, или сможете убрать ошейник хотя бы с одного из персонажей (квест «Ошейник»).
- B9 – Верховный судья Ориванд – встреча с ним может произойти внутри казарм Форта-Джой (уровень 4).
- B10 – Кнайл Фехтовальщик (Kniles the Fencer) – один из самых сложных боев в ранней игре. Врагу будут помогать многочисленные монахи и големы.
- B11 – Группа из трех живых мертвецов (уровень 4).
- B12 – Группа из четырех живых мертвецов (уровень 4).
- B13 – Группа Войдлингов – противники нападут на вас в 3 волны. Вам нужно будет победить 12 противников. Встреча довольно тривиальна, зато вы сможете получить за нее большое количество очков опыта.
- B14 – Группа из стрех Саламандр (уровень 6).
- B15 – Группа живых мертвецов – враги находятся неподалеку от Историка (уровень 6).
- B16 – Обитатель Глубин – группа из пяти мертвецов, сопровождающих босса (уровень 6).
- B17 – Крикун (Шрайкер) – уникальный враг, которого невозможно атаковать и который способен убить главного героя с одного удара. Этого монстра можно заставить исчезнуть с помощью заклинания «Очищение», даваемое Очищающим Жезлом.
- B18 – Группа магистров, сражающаяся с Гаретом. Встреча с ними произойдет при попытке снять ошейники со спутников (уровень 5).
- B19 – Крикуны (Шрайкеры) – группа врагов, с которыми невозможно сражаться обычными методами, так как они могут убить главного героя с одного удара. Вы можете избавиться от них с помощью заклинания «Очищение» или, выполнив квест «Очищенный дракон» (The Purged Dragon).
- B20 – Епископ Александр (Bishop Alexandar) – финальная битва в Форте-Джой, в ходе которой предстоит сразиться с боссом и несколькими магистрами. На половине сражения появится новый противник, Подземный червь пустоты, который будет враждебен ко всем (уровень 8-9).
- B21 – Тромпдой (Trompdoy) – первая встреча с Тромпдой, во время которой вы будете сражаться с 3 врагами.
- B22 – Тромпдой (Trompdoy) – вторая и последняя встреча с Тромпдой, во время которой вы будете сражаться с 4 противниками.
- B23 – Ведьма Радека (Radeka the Witch) – этот персонаж связан с квестами «Очищенный Дракон» и «Крикуны».
Сокровища
Сокровища на карте помещены небольшими зелеными кружками . Эти иконки показывают точное местоположение скрытых кладов. В них вы сможете отыскать сундуки, для открытия которых не требуются ключи и отмычки. Однако для начала вам придется откопать их с помощью лопаты.
Проходы в подземелья и выходы из них
- E1 A – Вход в Подземелье (Underground) – он станет видимым только во время квеста Soul Jar Withermoore.
- E1 B – Выход из Подземелья в Форт-Джой.
- E2 A – Вход в Арену Единого.
- E2 B – Выход из Арены Единого в Форт-Джой.
- E3 B – Вход в Пещеры.
- E3 B – Выход из Пещер в Форт-Джой.
- E4 A – Вход в подземный туннель. Вход скрыт, а потому его нужно сначала выкопать – вам понадобится лопата или герой Ящерица.
- E4 B – Выход из подземного туннеля в Форт-Джой.
- E5 A – Вход в тюрьму Форт-Джой.
- E5 B – Выход из тюрьмы Форт-Джой.
- E6 A – Вход в тюрьму Форт-Джой. Он находится внутри здания.
- E6 B – Выход из тюрьмы Форт-Джой.
- E7 A – Вход в Древний проход.
- E7 B – Путь от Древнего прохода до тюрьмы Форт-Джой.
- E9 A – Переход к камерам заключения.
- E8 A – Вход в помещение с камерами заключения.
- E8 B – Выход из помещения с камерами заключения на пляж в Форт-Джой.
- E9 B – Выход из помещения с камерами заключения в тюрьму Форт-Джой.
- E10 A – Труба к болоту, расположенная снаружи тюрьмы Форт-Джой.
- E10 B – Проход через канализационную трубу, ведущий в тюрьму Форт-Джой.
- E11 A – Вход в Ветхие руины.
- E11 B – Выход из Ветхих руин в Форт-Джой.
- E12 A – Вход в Темную Пещеру.
- E12 B – Выход из Темной Пещеры в Форт-Джой.
- E13 A – Вход в Зал Эха: чтобы войти внутрь, вы должны взаимодействовать со статуей.
- E13 B – Место, где вы появитесь, войдя в Зал Эха.
- E14 A – Вход в Забытую клетку.
- E14 B – Выход из Забытой клетки в Пещеры.
- E15 A – Вход в лабиринт Горгульи.
- E15 B – Выход из лабиринта Горгульи в Форт-Джой.
- E16 A – Вход в Пещеру ведьмы.
- E16 B – Выход из Пещеры ведьмы в Форт-Джой.
- E17 A – Переход в следующую часть лабиринта Горгульи.
- E17 B – Проход, ведущий в основную часть лабиринта Горгульи.
Торговцы
- S1 – Гэвин – персонаж, продающий книги по искусству Аэротургии (воздух) и связанный с квестом «Телепортер».
- S2 – Резик – персонаж, продающий книги по Гидромантии (вода).
- S3 – Баттер – персонаж, продающий книги для Охотников.
- S4 – Хильда – персонаж, продающий книги для Убийц. У нее также есть много оружия и доспехов для продажи.
- S5 – Доктор Лешти – персонаж, продающий книги по искусству Полиморфии.
- S6 – Маол – персонаж, продающий книги навыков по Геомантии (земля).
- S7 – Марго – персонаж, продающий всего одну книжку, «Восстановление» (Гидромантия).
- S8 – Мона – персонаж, продающий книжки для Некромантов.
Примечание: Не накладывайте на нее заклинание «Благословение». Если вы это сделаете, то Мона станет враждебной к вам и начнется битва.
- S9 – Небора – персонаж, который продает книги Призыва, а также множество материалов для крафта.
- S11 – Калиас – персонаж, продающий книги по Военному делу, а также доспехи и оружие.
- S10 – Стингтейл – персонаж, продающий книги по Пиромантии (огонь).
- S12 – Залескар – персонаж, продающий высококачественное оружие, доспехи и аксессуары.
- S13 – Бахара – персонаж, продающий книги для Охотников.
- S14 – Самадель – персонаж, продающий книги по Пиромантии.
- S15 – Симона – персонаж, продающий книги по Гидромантии.
- S16 – Экстер – персонаж, продающий книги для Убийц и Призывателей, а также различные виды оружия, доспехов и аксессуаров.
- S18 – Грациана – персонаж, продающий книги по искусству Аэротургии, а также различные виды оружия и аксессуаров.
- S19 – Кербан – персонаж, который продает книги по Призыву и Некромантии, а также различные аксессуары.
Примечание: Начиная с Самаделя, эти персонажи покинут свои места с остальной частью лагеря, как только вы достигнете квеста «Призыв к оружию».
- S17 – Гарет – персонаж, который продает книги по Военному делу и Геомантии.
Примечание: Он будет здесь, только если вы спасете его во время квеста «Опасность на повороте». Кроме того, он отправится к точке сбора, если вы продвинете квест «Призыв к оружию».
- S20 – Самадель – персонаж, продающий книги по Пиромантии.
- S21 – Кербан – персонаж, который продает книги по Призыву и Некромантии, а также различные аксессуары.
- S22 – Симона – персонаж, продающий книги по Гидромантии.
- S23 – Гарет – персонаж, который продает книги по Военному делу и Геомантии.
- S24 – Экстер – персонаж, продающий книги для Убийц и Призывателей, а также различные виды оружия, доспехов и аксессуаров.
- S25 – Грациана – персонаж, продающий книги по искусству Аэротургии, а также различные виды оружия и аксессуаров.
Примечание: Этих персонажей можно будет найти в данных местах только после того, как вы пройдете квест «Призыв к Оружию» до определенной точки.
- S26 – Федер – одна из свиней, которую вы должны будете спасти во время прохождения квеста «Горящие свиньи». Свинья может предложить редкие и мощные предметы на продажу.
Побережье Жнеца
Торговцы
На втором острове – Побережье Жнеца – проживает не очень много торговцев, способных предложить книги навыков. Большинство из них находятся в Дрифтвуде, единственном и неповторимом городе данной локации. Ниже вы можете увидеть список и расположение всех продавцов книжек умений.
Источник