- Divinity Original Sin 2: секреты Форта Радость — все ценные предметы
- К инжалы «Невинность и Целомудрие»
- М антия Александра
- А мулеты Глубины и Пустоты
- К ольцо Бракка
- А мулет Разрушенного источника
- Д еревянная дубина Берро
- Г ниющий пояс Пироманта
- П ерчатки телепортации
- М антия Гавина
- К артофелечистка Гриффа
- М еч Халлорна
- Л ук Холинда
- П росветитель
- С таннер Калии
- М антия Магистра
- Б улава Магистра Ориванда
- Д вуручный меч Магистра Триппеля
- К ираса и кольцо Миго
- Ш ип Радека
- О жерелье Сахейлы
- Т еневой глаз
- П ростой кулон
- Т опор слизняка
- К опье Короля Бракка
- Я зык гадюки
- П осох Вальтза
- Видео: секреты Форта Радость
- Объяснено. Где в Original Sin 2 закупиться книгами навыков в Форте Радость
- Больше о Divinity: Original Sin II:
- Divinity Original Sin 2 — Секреты и карты
- Секреты Divinity Original Sin 2
- В Divinity Original Sin 2 присутствуют все особенности ролевой игры, это 100% качественная RPG. Не задумываясь рекомендую
- Как собрать хорошую команду спутников
- Как получить бесконечное золото в Divinity Original Sin 2
- Как убить Предвестника Рока на 13 уровне
- Как обойти Путь крови
- Гробница Люциана — Божественность. Квест Конец Времен
- Карты Divinity Original Sin 2
Divinity Original Sin 2: секреты Форта Радость — все ценные предметы
НАВИГАЦИЯ ПО ЦЕННЫМ ПРЕДМЕТАМ ФОРТА РАДОСТИ:
Самая первая крупная и открытая локация в Divinity Original Sin 2 называется Форт Радость, и даже она, несмотря на свои небольшие размеры, предложит вам уйму секретных предметов.
Собрать все предметы за раз у вас не получится, так как некоторые из них обязывают проходить игру различными и конфликтующими способами. Но попытаться отыскать хотя бы часть необходимо, потому что это подарит вам массу веселья, а также упростит дальнейшее прохождение.
К инжалы «Невинность и Целомудрие»
Эту острую парочку вы встретите по сюжету, когда будете исследовать подземелье в Форте Радости. Кинжалы окажутся в руках одного безумного некроманта, который занимается сбором эдаких Франкенштейнов из частей тел других людей.
Кинжалы Невинность и Целомудрие
Непосредственно в подземелье вы обнаружите множество Безмолвных монахов, а также Мясных Големов, которые будут помогать некроманту в сражении (големы вырвутся из клеток где-то на шестом ходу).
Когда же вы убьете врага, то получите оба кинжала. Также здесь можно найти Лицерез для личного квеста Фейна, который позволит создать маску Перевоплощения.
М антия Александра
В течение прохождения главного квеста в Форте Радости вы несколько раз повстречаетесь с Епископом Александром. Чтобы покинуть остров, вам придется сразиться с этим сильным соперником и его приспешниками.
Мантия Александра
В итоге вы сможете подобрать мантию с тела Александра, которая обладает неплохими характеристиками и позволяет ослеплять ближайших врагов своим сиянием.
А мулеты Глубины и Пустоты
Чтобы получить амудет Глубины, одолейте Исчадье Пустоты по нижеследующей точке на карте. Амулет Пустоты встретится вам после посещения болот, когда вы убьете саламандр.
Амулет Пустоты
Монстр будет сражаться с вами вместе с двумя Огненными Саламандрами, так что приготовьтесь к жаркой битве, так как эти существа наносят огромный урон и имеют много здоровья.
К ольцо Бракка
Это колечко не является частью королевского комплекта, методы поиска которого мы описали в другой статье. Находится в Таинственной пещере, после статуи. Одолейте врага с проклятым посохом и заберите кольцо с его тела.
Перстень Бракка
Кольцо Бракка накладывает перманентное проклятие, которое не снимается после надевания сета Бракка. Если вы наденете это кольцо хотя бы раз, то оно добавит вашему персонажу статус «Проклятый», который, однако, поначалу не даст ничего, кроме соответствующей анимации.
Если же вы снимете кольцо, то тогда статус заработает в полную силу и ослабит вас по многим параметрам. Избавиться от дебаффа можно одним способом – передать кольцо другому персонажу.
Так как вы сможете путешествовать только с тремя героями, то от двух придется отказаться, поэтому имеет смысл отдать кольцо кому-нибудь из них (вы сможете сделать это при посещении корабля).
А мулет Разрушенного источника
Ожерелье можно получить только в том случае, если вы не сможете вызволить Гарета из лап Магистров.
Д еревянная дубина Берро
При первом посещении Форта Радости (непосредственно городка) вы наткнетесь на спорящих эльфа и человека (вашим протагонистом не должен быть Ифан).
Деревянная дубина Берро
Доступно несколько вариантов развития событий: сохранить нейтралитет, встать на сторону человека, помочь эльфийке и решить дело без кровопролития либо с убийством наглеца. Чтобы забрать дубину Берро, вы должны выбрать самый последний вариант – убить вымогателя.
Г ниющий пояс Пироманта
На востоке от торговца-нежити по имени Залескар вы наткнетесь на врагов. У одного из скелетов и окажется искомый предмет.
П ерчатки телепортации
Для получения этого ценного предмета отыщите персонажа по имени Гавин в городке на острове Форт Радости. Эта сомнительная личность предложит вам бросить своих компаньонов и сбежать – соглашайтесь, если хотите получить перчатки (компаньонов в итоге бросать необязательно).
Перчатки телепортации
Далее последует задание: вам придется посетить берег и убить монстров, на теле одного из которых и окажется необходимый предмет.
М антия Гавина
В течение прохождения задания Гавина вы можете получить ещё один предмет – его мантию. Взять её вы сможете с его тела, когда он погибнет. Вы также можете просто прикончить его.
К артофелечистка Гриффа
Отыщите местного забияку Гриффа, о котором вы уже могли слышать во время спора эльфийки и человека. Грифф находится на кухне в городе, и он предложит вам один из вариантов дальнейшего продвижения по сюжету.
Картофелечистка Гриффа
Выполнять его или нет – решать вам, так как для получения этого предмета необходимо убить Гриффа. Его смерти также захочет Сибилла (один из возможных компаньонов), сразу после того, как прикончит ящера-ясновидца.
М еч Халлорна
Посетив Святилище Амадии (неподалеку от того места, где вы сражались с саламандрами), поговорите с NPC по имени Кербан.
Меч Халлорна
Расспросите парня о его погибшем товарище, и тогда вы получите этот меч.
Л ук Холинда
Магистр Холинд будет защищать ворота Форта Радости. Чтобы получить предмет, прикончите этого персонажа.
П росветитель
Решите проблему с горящими свиньями, которые находятся в центре локации. Вам необходимо пустить на них кровавый дождь (свиток или заклинание), чтобы образовались лужи крови, которые затем нужно благословить (способностью Истока). Появится священный огонь, который и избавит бедных зверей от мучений.
Просветитель
После этого явится нежить по имени Скароп, которого можно как убить, так и убедить, чтобы получить данный предмет.
С таннер Калии
Предмет можно купить у ящерицы Калии, которая расположена в пещере на юге локации.
М антия Магистра
Можно взять с трупа Магистра Дейва, который будет помогать Епископу Александру сражаться против вас по ходу битвы в Гавани.
Б улава Магистра Ориванда
В городе Форта Радости отыщите центральное здание, окруженное Магистрами и запечатанное несколькими воротами. Попасть за них можно единственным способом – прикончить всех магистров в форте (делайте это на свой страх и риск, и лучше всего по завершению остальных заданий на острове).
Булава Магистра Ориванда
За воротами вы обнаружите здание с несколькими помещениями, в одном из которых проходит суд. Возглавляет же его нужный нам Судья Ориванд, которого вам придется устранить.
Д вуручный меч Магистра Триппеля
Триппель находится во дворе вышеописанного здания, в котором вы можете отыскать Судью Ориванда. В течение битвы вам будет помогать паладин, который, если вы до него быстро не доберетесь (чтобы лечить), гарантировано погибнет.
Двуручный меч Магистра Триппеля
Так или иначе, сам меч падает с одного из противников – Магистра Триппеля, паладин же ничего интересного вам не расскажет, кроме того, что его орден не знал о тех бесчинствах, что творят Магистры.
К ираса и кольцо Миго
Посетите пляж на юге локации и заберите предмет с тела Миго. Если не убивать Миго, то вы можете договориться с ним, вручив ему цветок, который можно сорвать возле гробов.
Кираса и кольцо Миго
В награду вы получите кольцо, которое затем можно вручить его дочери магистру, что находится в городе на стене (иначе она не поверит вам). После воссоединения обоих можно прикончить, если вы хотите забрать предметы.
Ш ип Радека
Прикончите Радека, что расположен в пещере на востоке от лабиринта Гаргульи.
О жерелье Сахейлы
Амиро вручит вам этот предмет после того, как вы выполните его задание. Эльф находится на кухне, там же, где и Грифф. По заданию вы должны вызволить эльфа из клетки, отыскав пропажу Гриффа (ищите ящера-ясновидца на берегу неподалеку).
Т еневой глаз
Когда вы завершите задание Ифана, он вручит вам арбалет.
П ростой кулон
В Форте Радости посетите тюрьму и отыщите там тело скелета. Вам придется проникнуть в помещение по обходному пути, так как основной закрыт камнем, и сразиться с врагами.
Т опор слизняка
При посещении городка на острове поднимитесь по лестнице справа от главного входа, если стоять к нему спиной. Там, на стене, вы обнаружите играющих в карты наемников Гриффа, один из которых предложит вам перекинуться в картишки.
Топор слизняка
После проигрыша, если вы обвините шулера в нечестной игре, начнется сражение, по окончанию которого вы и получите заветное оружие.
К опье Короля Бракка
При посещении убежища эльфов в городе Форта Радости вы обнаружите играющих детей. Один из них обзовет вас огром и, если вы подыграете ему, предложит поиграть в прятки. Найти его первый раз не составит труда, но в следующий раз он использует магию и станет невидимым.
Копье Короля Бракка
Если вы отыщите его снова, то в награду он покажет вам секретное место, где находится статуя с воткнутым в её тело копьем, для извлечения которого понадобится 13+ силы. Далее статуя вручит вам ещё одно задание, по выполнению которого вы сможете получить хороший пояс.
Я зык гадюки
При посещении городка отыщите статую Короля Бракка. За ней расположен разрушенный мост, преодолеть который можно лишь с помощью телепортации.
Язык гадюки
Оказавшись на противоположной стороне, минуйте башню и ступайте на запад. Вскоре вы доберетесь до скелета, а затем и до меча, что расположен на земле.
П осох Вальтза
Один из наемников Гриффа. Убейте его, чтобы забрать посох.
Видео: секреты Форта Радость
Источник
Объяснено. Где в Original Sin 2 закупиться книгами навыков в Форте Радость
При прохождении Original Sin 2 люди частенько задаются разными вопросами. И один из них, который приходит в самом начале — где можно разжиться книжками навыков в Форте Джой?
Вопрос особенно актуален, если вы вдруг начали выполнять задания, не утруждая себя торговлей с персонажами перед разговором. В итоге часть NPC с книгами вы случайно могли убить, часть — уходят после выполнения квестов. Остальные остаются торговать так или иначе. Вот список нужных вам людей:
- Военное дело: Калиас, ящер в пещере Сайхеллы, на юге.
- Мастерство охоты: Пенка, девушка, которая стоит на балкончике над кухней Гриффа._ _
- Искусство убийцы: Хильда, девушка-торговка, которая ходит по кухне Гриффа.
- Пирокинетика: Жалохвост, ящер на юге, слева от пещеры Сайхеллы.
- Гидрософистика: Редзик, синий ящер, который ходит неподалеку от кухни Гриффа. Слева по карте.
- Аэротургия: Гэвин, маг, который выдает вам задание «Телепорт». Не стоит его выполнять, пока не купите все нужные вам книги.
- Геомантия: Маол, эльф, бродящий по южному побережью.
- Полиморфия: доктор Лесте, у входа в пещеру Сайхеллы, на юге.
- Призыв: Небора, кузнец.
- Некромантия: Мона, больная женщина в шатре на востоке лагеря.
На карте все торговцы отмечены флажками.
О других полезных уловках и решении различных головоломок вы можете прочитать в нашем подробном гайде.
Больше о Divinity: Original Sin II:
Сетевое издание KANOBU
Свидетельство о регистрации СМИ: Эл № ФС77-81598 от 03 августа 2021 г. Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
Главный редактор: Бражник А.В.
Учредитель: ООО «Канобу»
При использовании материалов активная ссылка на kanobu.ru обязательна
Сайт использует IP адреса, cookie и данные геолокации Пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении
Источник
Divinity Original Sin 2 — Секреты и карты
Рецензия, обзор, впечатления геймера с 17-и летним стажем
Автор: Клюев М., специально для RosDesign.Com, 2017
В процессе написания рецензии-впечатления полностью прохожу игру. Люблю я это дело и очень уважаю 🙂
Все мои рецензии на игры
Секреты Divinity Original Sin 2
Неожиданно увлекательная игра, которая лишь немногим уступает Dragon Ade Origins. Очень качественная, детально проработанная и с возможностью полного контроля действий персонажей. Интересно, что один и тот же квест можно решить двумя-тремя разными способами. Если вы не нашли квестовый предмет или проигнорировали ключевого персонажа, который мог вам помочь, у вас всегда есть возможность закончить квест другим путем. К примеру, покинуть форт Радость можно мирно на лодке из подземелья темницы или пройдя через порт после битвы в форте и выноса всех магистров, что конечно веселее и предпочтительнее в плане набора опыта.
Игра Divinity Original Sin 2 из категории — Убей их всех. Это когда можно грохнуть всех ключевых персов в локации и все равно останутся пути прохождения игры. Да можно вообще никого в живых не оставлять и без проблем продвигаться по сюжету. Заходишь в локацию, выносишь всех и благополучно переходишь в другую, и т.д.
Персонаж дает тебе задание, ты выполняешь задание и получаешь благодарность персонажа и подарки, потом персонажа заказывает другой персонаж и ты, убив бывшего знакомого получаешь опыт и подарки от другого заказчика. Дальше этот заказчик нападает на тебя — приходится убивать и его получая опыт и трофеи. И так всю игру.
Неубиваемых персонажей нет. Боги тебя наняли спасти мир от Пустоты. В итоге ты зачистил мир от всего живого и не живого, убил богов и сам стал богом. Вот и весь сюжет.
Игра хорошая, но не шедевр. Игра не затягивает и под конец (часов через 50), к сожалению, становится скучно от общей однообразности несмотря на все качество исполнения игры. Я был рад когда прошел игру. Я был рад, что наконец отвязался от надоевшего, хоть и увлекательного действа :))
Квесты вам выполнять все-таки придется и даже не обязательно их брать перед выполнением. Просто идем по миру и суем нос в каждую пещеру и каждый город. После боев, сбора трофеев и прочтения книг дневник пополняется выполненными квестами и подсказками в прохождении.
Можно проходить игру как вздумается — это когда сначала идем в высокоуровневые части локации и там прокачиваемся, потом доминируя и не напрягаясь зачищаем все остальное, имея в арсенале суперброню и кучу опыта. Иногда доходило до того, что понятия не имеешь в каком измерении или локации находишься и что вообще вокруг происходит. Сюжет не очевиден, задания не очевидны, возможности и способы выполнения квестов сильно не очевидны.
Если вы фанат RPG, вам придется потратить 60-80 часов своего времени на прохождение. Отказаться не получится, по крайней мере сначала 🙂
Здесь радует практически все. Единственное, что сначала не совсем удобно — вращение камеры (средней кнопкой мыши) при передвижении персонажей. Но к этому постепенно привыкаешь и со второй части игры не замечаешь подобных неудобств, как при передвижении, так и в бою.
Игра грамотно сбалансирована, для чего как обычно игроку предлагается несколько уровней сложности. Но в отличии от многих аналогов сложность игры здесь максимально соответствует выбранному уровню.
В Divinity Original Sin 2 присутствуют все особенности ролевой игры, это 100% качественная RPG. Не задумываясь рекомендую
Из шести предлагаемых спутников можно присоединить трех — это классика. Но здесь ваши спутники не тупо следуют за вами и делают все для спасения мира. Здесь все индивидуалисты, каждый в основном думает только о решении своих проблем и чуть что может и в глаз дать главному герою. Советую сохраняться как можно чаще и обязательно перед каждым разговором, чтобы потом, потеряв спутника, не переигрывать сюжет.
Разговоры в Divinity Original Sin 2 очень важны, разговоры быстро меняют сюжетное повествование и варианты решения квестов. Относимся к разговорам и поступкам после разговоров крайне серьезно. От этого зависит не только вариант развития сюжета, но и отношение спутников, возможность получения опыта, навыков и снаряжения.
Не боимся ошибиться в стиле прокачки героев, в начале третьей главы будет возможность перераспределить все очки навыков у всех. От себя советую выбрать классическую команду: воин-двуручник (ближний бой), вор-лучник (дальний бой), защитник-танк (ближний бой), маг (дальний бой). Такой командой вы всегда игру пройдете.
Оружия и брони огроменное количество, ресурсов на ее приобретение у торговцев хватает без дифицита (если выполнять большинство квестов). Разнообразие предметов завораживает и заставляет часами копаться в инвентаре и перераспределять оружие и броню между спутниками буквально после каждого серьезного боя.
Заклинаний и умений великое множество и если вы сразу не определились, какие умения вам нужны, у вас после двух частей игры будет возможность второго старта. Момент, когда можно перераспределить навыки, выбран очень удачно, вы уже поняли, что вам нужно и в чем вы ошиблись и в тоже время вы только начали играть и основная часть игры еще впереди.
Проработанность во всем, НО! не хватает раскрывающих сюжет и внутрипартийные отношения кат-сцен. И возможно сам сюжет немнго затянут. А все потому, что нет хорошей анимации кат-сцен.
Стараемся снабдить всех спутников навыком полета, телепортацией или возможностью быстрого перемешения на расстоянии. Навык Изменчивый бриз (телепортация от удара) очень полезен магам и разбойникам. Навык Очарование тоже не будет лишним.
Игра для неторопливого прохождения, где часто нужно продумывать не только бои, но и простое передвижение по местности, которая до предела насыщенна не только растениями, постройками и животными, но и ловушками, кладами и просто всевозможными персонажами и вещами. На небольшой по территории локации вас ждет очень много сюжетных событий и кажется, что локация намного больше, чем есть на самом деле. На местности кроме очевидных дорог есть многоуровневые подземелья и многоэтажные постройки со сложной планировкой и тайниками, некоторые из которых открываются только после выполнения специального квеста. На карте расположено несколько телепортов, но не будь их, перемещение бы не сильно усложнилось.
Как собрать хорошую команду спутников
Как получить бесконечное золото в Divinity Original Sin 2
Как убить Предвестника Рока на 13 уровне
Это наверное самый сложный бой в 4-й части игры. В условиях неснимаемого проклятия невозможно лечить здоровье элексирами. Битва осложняется отравленной атмосферой и сильными врагами. Дракон — серьезно бъет по площади и находится вне досягаемости обычных воинов. Но есть возможность пройти этот бой и на 13 уровне или в начале 14, когда освоены только две ячейки магии и самые сильные заклинания не доступны.
Бой делим на два этапа и применяем партизанскую тактику — в лоб на врага не суемся, а то костей не соберем после первого же удара дракона.
Сначала выманиваем и уничтожаем нежить, потом уходим подальше и лечимся отдыхом. Возвращаемся, телепортируемся на скалу и дальше воинов телепортируем к дракону, а маг и лучник достают Предвестника Рока дистанционными атаками.
Здесь главное не торопиться, убить зловреда всегда успеем, главное самим не погибнуть. Лечимся заклинаниями и восстанавливаем броню зельями. Здоровье получится лечить по чуть-чуть и только заклинаниями. У меня на эту битву ушло немногим менее часа, было интересно!
Аркс. Квест Лоусе. Черный дом. Убиваем верховного демона Адрамалиха, живущего под видом доктора Дэва.
Герои приходят в Аркс прокаченными до 18 уровня, и битва с Адрамалихом не представляет особой сложности, если правильно расставить команду. Во-первых саму Лоусе на битву не берем, даже в дом она не должна заходить. Она присоединяется к битве только после смерти Аргамалиха, поэтому сначала убиваем его.
Тактика битвы такая. Сначала убиваем прислугу в доме, всех до кого сможем добраться (их будет порядка пяти врагов), не провоцируя самого демона. После этого в доме остается сам демон 20 уровня и пять его помощников, до которых не добраться. Теперь оставляем Лоусе снаружи и тремя воинами заходим в дом, продвигаясь по его правой части, доходим до последней комнаты. Здесь убиваем демона и сразу подключаем к группе Лоусе. После этого остается разобраться с оставшимися помощниками демона. Они используют заклинания очарования, надо быть готовым к этому.
Броня Вечных.
Рецепт брони — находим в Черных Копях — Пещера в локации Раскопки по адресу X: 333, Y: 657.
Артефакт вечных — находим в Черных Копях — Пещера в локации Храм в сундуке справа от входа.
Тарелка вечных — находим в Черных Копях — Пещера в локации Раскопки по адресу: X: 455, Y: 536.
Сфера истока — можно найти в Храме или купить у торговцев.
Металлолом — находим в процессе прохождения игры (есть на Побережье Жнеца, есть на Безымянном острове).
Коса Избавительница.
Рецепт косы — получаем у суккубши Альмиры в Райских Холмах.
Рукоятка — находим на Безымянном острове пещеру Белоликого. Сундук с рукояткой в пещере по адресу: X: 129, Y: 202.
Клинок косы — на Безымянном острове в храме Луны по адресу: X: 335, Y: 823. Внутри храма проходим портал по адресу: X: 618, Y: 600. Забираем клинок у Вечного защитника.
Древняя скрижаль — находим в Черных копях в Храме вечных после победы над Вечной Этерой.
Если не нашли вышеперечисленное, готовая коса меньшего 16 уровня есть в Арксе в Хранилище Кемма.
Как обойти Путь крови
В Арксе идем к кукольнику Зандерсу и убеждаем его помочь в прохождении Пути крови. Он дает амулет, который нужно наполнить истоком 5/5. Забираем, идем и вытягиваем очки истока из трупов. Возвращаемся к Зандерсу и рапортуем об исполнении. Он дает пароль (Гийора) от письменного стола на втором этаже его дома. Из стола забираем свиток Искупления. Если Зандерс не отдаст вещи добровольно, убиваем его и забираем амулет и свиток.
Идем в храм, заходим в гробницу (двери закроются — назад пути нет) и проходим мимо статуи Люциана в левый неф до конца. Спутники с восприятием заметят на стене слева секретную кнопку. В углубление над кнопкой вставляем наполненный амулет Зандерса и читаем свиток Искупления. Неподалеку в полу открывается секретный люк, через который попадаем в гробницу. В гробнице перед финальной битвой нужно решить два квеста — Комната с трубами и Комната смерти.
Также нужно перед походом в гробницу найти Арху в хранилище Кемма, он расскажет как пройти последний квест в гробнице Люциана — комнату смерти. Хранилище Кемма (ВИДЕО)
2. Как пройти Комнату смерти (ВИДЕО)
После боя с марионетками Истока в Комнате смерти нужно последовательно нажать рычаги, названия которых начинается с букв: П, Р, А, В, О (Прямота, Решительность, Авторитет, Воля, Отвага).
Гробница Люциана — Божественность. Квест Конец Времен
Карты Divinity Original Sin 2
Карта форта Радость. Вторая глава, первая часть.
Карта форта Радость. Вторая глава полностью. Обозначены враги (красные), торговцы (синие), клады (зеленые круги), телепорты (зеленые точки), пещеры (желтые круги), спутники (оранжевые квадраты)
Карта подземелий форта Радость. Вторая глава полностью
Карта Divinity Original Sin 2. Четвертая глава. Основная карта игры. Обозначены торговцы
Источник